Slavkov

Orbiter — стартапи теж можуть бути стильними

UI/UX-дизайн • 2024 • orbiter.io

Бачення проєкту

Цей проєкт закриває реальну прогалину на ринку: продукт для професіоналів, які постійно нетворкають, шукають нові бізнес-контакти й будують стосунки як основний робочий інструмент. Так, є LinkedIn, але чесно — ніхто не любить його шаблонні пости й незграбний UX. Є й CRM-системи, але вони зазвичай перевантажені й розраховані на великі компанії.

А що, як створити сервіс, де можна підтримувати бізнес-стосунки, знаходити нові контакти, відстежувати якість зв'язків — і все це в красивому дизайні? Саме це ми й узялися зробити.

Перша концепція застосунку

Початок роботи

Клієнт уже працював з іншими дизайнерами, але їхні шаблонні рішення його не влаштували. Тоді він і звернувся до нас. У тестовому завданні я запропонував концепцію орбіти замість звичної стрічки. Ідея така: усі нові активності ваших контактів з'являються на орбітальному інтерфейсі. Достатньо навести курсор, щоб побачити, що відбувається з контактами, й отримати контекстні сповіщення — листи, події тощо.

Концепція так зачепила, що стала основою для цілого року співпраці.

Еволюція дизайн-системи

Почнімо з основ. Такий амбітний проєкт потребує надійної дизайн-системи, щоб зберігати цілісність і спрощувати подальшу розробку. Наша дизайн-система з'явилася не за один день — вона органічно росла разом із кількістю компонентів і стилів.

І тут почалося найцікавіше: поки я вибудовував дизайн-мову, розробники взялися за альфа-версію. Через прогалини в комунікації ми отримали дві паралельні дизайн-системи — мою і їхню. Це стало серйозною загрозою для цілісності проєкту.

Рішення? Повна переробка. Я систематизував усі компоненти, стилі й шрифти в одному файлі та активно використав дизайн-токени — і глобальні, і компонентні. Це забезпечило консистентність і водночас дало змогу швидко ітерувати. Така гнучкість виявилася критичною для стартапу, де деталі постійно змінюються.

UX-дизайн

Тут довелося створити багато екранів і сценаріїв, яких просто не існувало деінде. UX-задачі були серйозні: передбачити поведінку користувачів, вибудувати ієрархію інформації та з нуля придумати інтуїтивні взаємодії.

Кожне рішення мало бути виваженим, кожен сценарій — природним, а кожна функція мала заслужити своє місце в інтерфейсі.

UI-дизайн

Клієнт хотів чогось виняткового — по-справжньому красивого інтерфейсу. Ми обрали темну тему за замовчуванням, доповнену глассморфізмом і градієнтними акцентами. Результат говорить сам за себе. Я щиро пишаюся тим, що вийшло.

Така естетика з'явилася не одразу. За рік стиль помітно еволюціонував — і, як на мене, на краще.

Це ще не кінець

Цей кейс навмисно оглядовий, без детальних екранів і глибоких розборів. Причина проста: наша співпраця триває. Проєкт ще в активній розробці й не запущений, тож багато деталей під NDA.

У міру розвитку проєкту, коли можна буде показати більше, я доповнюватиму кейс новими інсайтами, детальними екранами й глибшими розборами дизайн-рішень.

Якщо цікаво, що буде далі, стежте за моїми соцмережами — я ділитимуся оновленнями, щойно зможу відкрити завісу над цією роботою.

Додаткова робота

Дизайн лендингу

Класний застосунок заслуговує на класний лендинг. Я спроєктував його в тій самій візуальній мові, що й застосунок, показавши ключові переваги продукту.

Тут знадобився мій досвід у 3D та анімації. На першому екрані — інтерактивні 3D-елементи, а далі сторінкою йдуть плавні Lottie-анімації. Сьогодні я б, мабуть, обрав Rive і запропонував зібрати лендинг у Framer для більшої гнучкості. Але результат вийшов добрий — можете переконатися самі за посиланням.

3D та анімація

Цей проєкт дав ідеальну нагоду глибоко зануритися в анімацію Rive, яку я досі активно використовую (зокрема на цьому сайті-портфоліо). А ще він дозволив проявити мої навички в 3D, про які йшлося вище.

Ці технічні експерименти були не про візуальні прикраси, а про запам'ятовуваний, захопливий досвід, що допомагає користувачам емоційно зв'язатися з продуктом.